人火
另一项被动技能,全称【火事场力】,与【猫火】相对,是由装备配出来的。
效果与【猫火】类似,不过需要的残余血量高一点,攻击防御的加成也少一点,总体来讲对技术的要求比【猫火】低。
同理,故意被怪物打以开出这个技能的打法叫【开人火】。
猛汉
差点忘了这个最基本的东西。
怪物猎人全称モンスターハンター(monster,hunter)简称mh,因为日式英语发音很神秘,所以空耳成猛汉。
此外还有一种对这个名字的扭曲解读,那就是把怪物猎人的“猎”理解为动词。
装死
当猎人被怪物击中倒地时,是处于无敌状态的,怪物的攻击无法击中你,在这种状态下如果我们不推动摇杆或按下任何键,猎人就会一直倒地,处于无敌状态,这种行为叫做【装死】。
不过倒地大约3秒(记不清了)后猎人会自动起身,所以就不要妄想一直装死了。
节操
当我们在某些情况下击倒怪物或打出硬直时,怪物会掉落东西在地上,这些东西是可以捡起来的(印象中好像是叫【节操】,不过我个人习惯叫【亮晶晶】)。
捡起来的有可能是鳞片,有可能是一些稀有素材(如秘棘,逆鳞等),不过大多数情况下都是龙泪或者牙兽泪。
另外古龙还会掉落龙秘宝,体感掉率不算低。
锁怪
对怪物进行频繁攻击,使其产生连续僵直无法行动,这种打法叫做【锁怪】。
不过这种打法是一种高阶打法,不仅要对怪物十分了解,还要学会计算伤害,属于dalao操作。
算刀
这个概念与【锁怪】相关联,根据武器面板,装备技能,怪物部位肉质,斩味以及招式动作值等用公式计算出你的输出,并一次来预测怪物会在何时出硬直。
同样是一种高阶操作,不过也并不是必须掌握。
定番
联机打法,一个人负责控制怪物(如拉仇恨,放陷阱,扔闪光弹音爆弹等),另外三个人负责高火力集中输出(通常用重弩),以此来达到高效率的狩猎,主要用来刷素材或者娱乐。
不过孤独的我没有一起打猎的朋友,所以从来没有体验过这种打法。
猫饭
往代作品中猎人出发前可以在npc处吃饭来增加体力耐力上限,并随机获得一些被动技能,因为是猫厨师做的饭,所以称为【猫饭】(p3是靠泡温泉和喝饮料)。
虽然这代负责做饭的npc是看板娘而非猫厨师,不过相信包括我在内很多老玩家还是不会改口吧。
分针
怪物猎人的任务通常是有时间限制的(一般是50分钟)。
计时器面板上是每五分钟一个刻度,往代作品是每过五分钟直接跳一个刻度(不过mhw似乎改成渐进了)。
在五分钟内完成任务,计时器面板的指针还没有跳,这种情况称为【零针】,一次类推,5-10分钟完成称为【五针】,10-15分钟称为【十针】等等。
通常来讲任务完成得越快证明技术越好,所以达到【零针】是很多猎人的目标。
怪物绰号
(虽然可能大多数不会在mhw中出场)
羊库库-大怪鸟
黑鸡-黑狼鸟
跳跳-各类小型鸟龙,如蓝/红/白速龙,狗龙等
猪神-大野猪王
角爷-角龙
轰哥-轰龙
迅妹-迅龙
丝瓜-恐暴龙
雷娘-雷狼龙
电XX-白电龙
卫生巾-毒怪龙
羊驼-煌黑龙
岚妹-岚龙
泥鳅-泥鱼龙
烤鱼-熔岩龙
碎爷-碎龙
黑丝-黑蚀龙
白丝-天迴龙
奥利奥-混沌黑蚀龙
千刃鸡-千刃龙
斩狗-斩龙
波波王-巨兽
电蚊拍-电龙
泡芙-泡狐龙返回搜狐,查看更多